2010-01-01から1ヶ月間の記事一覧
最近見直されてるみたいなので簡単に考えてみたいと思います ルンパオーガの強みといえば ・ドーブルに強い ・ノオーミュウツーにも普通に勝てる などがあります そもそもこの先発が減った原因として一番大きいのはやはりユキノオーがあるのですが・・・ そ…
途中まで下書きで別のこと書いてたのですが次回作の発表があったのでシステム的に何が変わるか考えてみたいと思います あれこれ考えたところで結果は変わらないといえばそれまでですが、宝くじの願掛けみたいな感じで考えるのは結構好きなので 対戦システム…
http://www.pokemon.co.jp/ 年内に新作が出る可能性が濃厚になりましたね まあまたいつかみたいに1年延期とかにならなければいいのですがw 個人的にはバトルタワーだけじゃなくてバトルフロンティアも出して欲しいところ それと乱数調整とかどうなるかな …
http://d.hatena.ne.jp/kurenai-poke/20100131 僕も行きます、よかったら参加してください><
最近増えたラムミュウツーを考えてみたいと思います ラムミュウツーといえばほとんどのドーブルのダークホールを受けずに殴れるのが強みで 相手がスカーフドーブルならダクホ→ラム→殴るでドーブルを落とせますし 襷ドーブルにしても殴る→襷→ダクホ→ラム→殴る…
5ターン目天気雨 相手追い風 相手キッスこのゆびとまれ こちらドクロねこだまし→相手キッス@7割 こちらオーガ雷→相手キッス死亡 相手パルキアあくうせつだん→こちらドクロ@3割 相手ヌケニン降臨 このターンのキッスこのゆびは無難にねこだましを受けに…
昨日の続きです ここまでの状況 天気雨 相手追い風 こちら側 ユキノオー@6割 ミュウツー@1割未満 相手側 トゲキッス@8割(オボン発動済) カイオーガ@1割未満3ターン目天気雨 相手追い風 こちらミュウツー守る こちらユキノオー礫→相手オーガ死亡 …
決勝ビデオを発見したので考察したいと思います ビデオナンバーは46−42997−36084です 前と同じくビデオを見なくてもわかるようにしたいと思います先発はノオーミュウツーVSキッスオーガです1ターン目 初手天気霰 こちらミュウツー吹雪→相手キ…
今度はややこしい話題です 命中率の話です 技によって命中率は100ではなく90だったり80だったりといろいろあります 技を外したから負けた・・・っていうことも少なくないと思います ここで問題なのは、その技にどの程度依存しているかということ 例を…
グーグルの検索ワードに載りました、2000件ぐらいの検索があったみたいです たくさんの方見ていただいて本当にありがとうございます ちなみに ハオ ポケモンは11万件 影 ポケモンは100万件の検索があったみたいです お二方にはとても敵いませんね …
中古車をかうことになりました 2週間ぐらい前から中古車屋を巡っていたのですが、ついに決着がつきそうです だからといって学校に車でかようのは距離的にきつい 車で通学するとなるとガソリン代や高速代がかかりすぎる。。。 でも車を目の前にしたら行きた…
今度は優勝できる確率です 9割勝てる人が優勝する確率は 7連勝で優勝→43% 8連勝で優勝→38% 9連勝で優勝→34% 8割勝てる人だと 7連勝で優勝→21% 8連勝で優勝→16% 9連勝で優勝→13%勝率8〜9割でようやく見えてくるといった所でしょ…
公式大会予選を突破する確率です 予選を突破するには3連勝する必要があります、再チャレンジは今年は無いとの話が多いのでとりあえず無いという前提で 例えば、勝率8割の人が予選を突破できる確率は 0.8×0.8×0.8=0.51 51% つまり8割勝て…
書くネタがだいぶ尽きてきた感じがします( もうある程度書きたいことは書いちゃったかなという感じです、だんだん似たようなことになりつつありますし・・・ 最近ニコ生やる機会が減ってますが・・・しかしリアルのほうでレポートやテストがちょくちょく始…
前にも似たようなことを書きましたが・・・ルギアの光の壁を考えてみたいと思います ルギアは素早さ110なので先手で壁を貼りやすい上、技欄もまぁまぁ空くので壁貼りするには悪くない1匹です 壁貼りの場合は瞑想と両立するのは微妙なので、電磁波威張る…
光の壁を考えてみたいと思います 光の壁はこのルールではかなり重要な技で、これがあると伝説の攻撃に対してかなり強くなれます 伝説で物理攻撃をしてくるやつといえば、グラードン・ホウオウ・ギラティナぐらいで 他が特殊ばかりなのが強みですね 特に強み…
前にも同じようなことを書きましたが、初手でスカーフグロスを使うことを考えてみたいと思います 最初1ターン目に出した段階ではグロスがスカーフか否かは当然ですがふたを開けてみるまでわかりません ノオーミュウツーのミュウツーにも先手を取れるのです…
最近たまに見かけるので 対戦してるとたまに追い風を使ってくる方が居ます 追い風はターン数が短すぎると思って自分の中ではちょっと微妙かなと言った感じだったのですが しかし実際使われると意外と強かったりします これも結局PT次第なのですが・・・ 例え…
まだあまり情報が出てませんが・・・ やはり上位には普段よく見かけるようなPTが多かったみたいですね トリパは実際かなり強いので出来れば対策を練りたいところですが 前にも似たようなことを書きましたがトリパはやはりミラーがどうなるかが問題ですね …
全体的に何が多かったとかそういったことがあまりわかってませんが・・・ とりあえず書いてみたいと思います 今回はノオーミュウツーが上位に来たらしいですが やはりこういったテンプレ構築は侮れないですね 今のところテンプレになっている構築はかなりた…
前にも似たようなことを書きましたが今回は身代わりについて考えてみたいと思います このルールは身代わりはかなり強力で、身代わりを残すことによるアドバンテージはかなり大きいです 少し脱線しますが、今までのルールに比べて守るが重要視されてるのは全…
最近ドラゴンのサブ技で流行ってるので考えて見ます これを入れる一番の理由といえばなんといってもカイオーガ対策です カイオーガならミラー対策としてほぼ入ってますし、ドラゴンにしてもカイオーガへ大ダメージを与えれるのはでかいので入れる場合があり…
昨日はどうも脱線しすぎた感があるのでもう少しメタっぽい話を 上位の人のPTが出ていますが、転載するのは微妙なのでアンテナを調べてもらえればと思います やはり全体的にオーガに強いポケモンがかぶりポイント上位に入ってますね メタグロスは別にしても…
同じようなことが他の人のブログでも書かれていますが ダクホ対策やルンパオーガやらの対策を切ることについてですが やはりこういった流行PTはできれば対策していきたいところですが、完全に切ってしまうのも一つの選択肢だと思います 実際に対策を切った…
前回の続きです、今度は電磁波撒きをメインに使うことを考えてみたいと思います そもそも電磁波撒き自体相当減ってる感じがするのでこの使い方自体微妙な気がしますが やはり電磁波をよく打ってくるポケモンといえばやはりクレセリアやルギアになりそうです …
行ってきました 何か懐かしい顔がたくさんでした これから二次会でお酒の席になるので今日は考察かけないかもしれません(
昨日の続きです 以前にも同じようなことを書きましたが、ルギアの神秘の守りについて考えてみたいと思います とりあえずいば神秘なんかはまた別の機会に考えてみるとして、単純に状態異常対策として入れる場合を考えてみたいと思います とはいえこれもそもそ…
神秘の守りを考えてみたいと思います。 そもそもこの技は状態異常を5ターンの間無効に出来る技で やはり技の追加効果で状態異常になることよりは催眠術や電磁波といった技を防ぐために使われます しかし神秘の守りの問題点は、ターン数がやや短いのもありま…
以前にも似たようなことを書きましたが とりあえず使ってみた感じですが *片方でも外すと非常に厳しい *1ターンで目が覚めても厳しい *ラム持ってると厳しい *予想外のスカーフに殴られることが多い *都合よく寝てくれても普通に力負けする どうも公式…
今日はルンパホウオウミラーを考えてみたいと思います ここら辺は自分で使ってればわかりやすいのですが・・・ 仮に一ターン目にねこだましを打つと考えた場合 こちらルンパが相手ホウオウにねこだまし→相手ルンパ行動 こちらルンパが相手ルンパにねこだまし…