2013-05-01から1ヶ月間の記事一覧

このルールのドーブルについて

ドーブルが使われる場面などを書いてみたいと思います ・レパルドーブル 襷を持ってきのこほうしを打ってくるパターンと スカーフトリックしてくるパターンがあります 対処の仕方は一般的なドーブルと変わらず先制技などが中心になりますが 見せ合いの段階で…

命の球ガッサについて

個人的には攻めすぎてる感があるので、それについて書いてみたいと思います 技構成として、きのこほうし 剣舞 攻撃技 攻撃技とした場合 きのこほうし→剣舞をすると確率1/3で相手が起きてしまい ガッサの耐久ではその時点で致命傷を負ってしまう可能性が非常…

竜舞カイリューのサブ技

竜舞・神速・逆鱗は確定として最後に入りそうな技を並べてみたいと思います ・炎のパンチ 一番定番の技 カイリューなら火力不足もそこまで気にならず 相性保管のばっちりで非常に使いやすいです 困ったらこれを入れて使っていくうちに他の技を考えるぐらいで…

メタモンの使い方

ボルトメタモンのような使い方ではなく スタンに入れるような使い方について考えてみたいと思います 個人的にスタンパにメタモンを入れるのは非常に難しいと思っています その理由としては ①カイリューなどのポケモンにうまくぶつけるのが結構難しく 見せ合…

オッカハッサムを出せる相手

オッカハッサムなら後出しで出せる相手を纏めてみたいと思います ・ユキノオー ノオーにハッサムを投げたくなるようなパーティは 他のポケモンをノオーに後出しで出せない場合が多いので オッカを持たせる意義は大きいと思います ハッサムしか出せないことは…

ギャラドスを考えてみる

ギャラドスを考えてみたいと思います タイプの組み合わせが優秀で 砂パを始め相性のいい相手は多いのですが 止められやすく後続に負担をかける技が少ないことや 過労死しやすいことなどから使用率は4世代と比べ低めなのが現状です ギャラドスの使い方は、竜…

うりちゃん

うりちゃん

スカーフニョロトノの雨パについて

スカトノの雨パについて書いてみたいと思います スカトノの雨と言えば一般的に対面性能が高く 雨パが苦手とされているポケモンとも戦いやすい構築になる反面 雨パそのものの強さは多少発揮しづらいのが特徴です このパーティの有効な組み方は雨以外にも何か…

ユクシーについて

ユクシーについて書いてみたいと思います ユクシーと言えば、2枚の壁貼り→置き土産の場合 最後の技はステルスロックやサイコキネシスなどが入り それ以外にステロ→あくび→置き土産or蜻蛉返り型などがあります 次のポケモンに時間を作って全抜きすることを目…

夜空杯パーティ個別解説

パーティの詳細を書いていきたいと思います 配分等はhttp://d.hatena.ne.jp/dora3629/20130506:前回の記事を見てみてください ・カバルドン 4世代の見せ合いなしシングル66の時代はまんべんなく戦えるようにするため 特防にかなり努力値を割いてましたが …

夜空杯パーティ

使ったパーティを書いてみたいと思います カバルドン@きれいな抜け殻 慎重HD ステルスロック 地震 怠ける どくどく グライオン@どくどくだま 腕白S136残りHD 地震 ハサミギロチン 身代わり 守る ジバコイル@拘りスカーフ 控えめ 10万ボルト ボルトチ…

最近作った料理の写真

自炊してみました

スカーフ持ちについて

スカーフを持たせたいポケモンについて一度纏めてみたいと思います 個人的な感覚を書いてみると以下の通りになります ①火力が高いポケモン ②後出ししやすいポケモン その他:ステルスロックが刺さりにくい・攻撃に一貫性がある・蜻蛉ボルチェン持ち・トリッ…