神秘の守りを考えてみたいと思います。 そもそもこの技は状態異常を5ターンの間無効に出来る技で やはり技の追加効果で状態異常になることよりは催眠術や電磁波といった技を防ぐために使われます しかし神秘の守りの問題点は、ターン数がやや短いのもありま…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。