2013-04-01から1ヶ月間の記事一覧

水ロトムのめざ炎

水ロトムのめざ炎について書いてみたいと思います 水ロトムはユキノオー・ナットレイといった炎4倍のポケモンを呼びやすいので めざ炎は有効な攻撃技です 実際の使用感としては以下の2つが気になりました ①威力が足りないこと ②一貫性が無いこと ①に関して…

第6回夜空杯結果

参加された方お疲れ様でした 結果は、予選6勝3敗でした 決勝トーナメント進出までは後一歩及びませんでしたが 次回も頑張りたいと思います

サザンドラについて

サザンドラについて書いて見たいと思います 使用感ではなんといっても攻撃範囲の広さが強みでしたが その中でも一致の悪技を持っていることが特によく 非常に使いやすいポケモンだと思いました 攻撃範囲が広いことと意外と後出し出来ることの2つがメリット…

シングル66のゴチルゼル

このルールのゴチルゼルは63のゴチルゼルと使い方が変わってくるみたいなので 一度考えてみたいと思います 見せ合いありが前提になりますが、このルールは天候の取り合いになっており 天候変化ポケをいかにして倒すかがかなりのウェイトを握っているといえ…

格闘タイプの簡単な比較

よく使われる格闘ポケモンを簡単に纏めてみたいと思います・ゴウカザル 素早さが高く攻撃範囲が広いのが強み 火力は球を持たせればそれなりだけど 先制技などで削られて倒されることが多い ・バシャーモ 特性加速がありゴウカザルよりも攻撃力は高い ゴウカ…

スカーフステロメタグロス

スカーフステログロスについて書いてみたいと思います 大爆発の威力が高かった第四世代で ステルスロック 爆発 コメパン トリックなどにして それなりに器用にたちまわることが出来るような雰囲気は出していましたが 実際は初手の立ち回りが非常に難しいこと…

見せ合いありとなしの違い

ありはほとんど経験がありませんが 4世代のなしはかなりやりこんだので書いてみたいと思います 当たり前と言えば当たり前ですが、先発に出すポケモンが難しくなったことが挙げられます これにより、まず天候ポケを出すタイミングが曖昧になり 天候パは天候ポ…

最近のヒードラン

ヒードランについて書いてみたいと思います 一昔前は最速毒守型もよく見かけたのですが 最近はもっぱら風船を持って先発でステロを撒いてくる型が主流になってます ステロ 炎技 サブ技 何か@風船 最後の枠には攻撃技以外にどくどくや吠えるが入ることが多く…

食べ残し+あくび

タイトルの戦い方について考えてみたいと思います 食べ残しを持たせてあくびを連打することで相手の交代を誘い その間に回復してチャンスを作ろうという戦い方です 第四世代のころはこの戦い方が特に流行っていましたが 第五世代ではかなり厳しい印象があり…

いつの間にか

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ブルンゲルについて

ブルンゲルについて思うところを書いてみたいと思います ローブシンなどのポケモンに後出しができることや 呪われボディの強さ・自己再生・挑発などで使い勝手がいいポケモンで ブルンゲルと相性のいいパーティはそれなりに多いです 技構成としては自己再生…

料理を作りました

初めてパスタを作りました ・・・思ったより塩辛かったです

絶対零度スイクン雑感

絶対零度スイクンについて書いてみたいと思います 最近はジュエルハイドロなども見かけますが 個人的にこのスイクンは使いどころが難しいと思っています 絶対零度スイクンの長所は何といっても零度の試行回数を稼げることで 耐久型のポケモンなどかなり多く…