見せ合いシングル6→3

格闘タイプの簡単な比較

よく使われる格闘ポケモンを簡単に纏めてみたいと思います・ゴウカザル 素早さが高く攻撃範囲が広いのが強み 火力は球を持たせればそれなりだけど 先制技などで削られて倒されることが多い ・バシャーモ 特性加速がありゴウカザルよりも攻撃力は高い ゴウカ…

スカーフステロメタグロス

スカーフステログロスについて書いてみたいと思います 大爆発の威力が高かった第四世代で ステルスロック 爆発 コメパン トリックなどにして それなりに器用にたちまわることが出来るような雰囲気は出していましたが 実際は初手の立ち回りが非常に難しいこと…

最近のヒードラン

ヒードランについて書いてみたいと思います 一昔前は最速毒守型もよく見かけたのですが 最近はもっぱら風船を持って先発でステロを撒いてくる型が主流になってます ステロ 炎技 サブ技 何か@風船 最後の枠には攻撃技以外にどくどくや吠えるが入ることが多く…

食べ残し+あくび

タイトルの戦い方について考えてみたいと思います 食べ残しを持たせてあくびを連打することで相手の交代を誘い その間に回復してチャンスを作ろうという戦い方です 第四世代のころはこの戦い方が特に流行っていましたが 第五世代ではかなり厳しい印象があり…

ブルンゲルについて

ブルンゲルについて思うところを書いてみたいと思います ローブシンなどのポケモンに後出しができることや 呪われボディの強さ・自己再生・挑発などで使い勝手がいいポケモンで ブルンゲルと相性のいいパーティはそれなりに多いです 技構成としては自己再生…

絶対零度スイクン雑感

絶対零度スイクンについて書いてみたいと思います 最近はジュエルハイドロなども見かけますが 個人的にこのスイクンは使いどころが難しいと思っています 絶対零度スイクンの長所は何といっても零度の試行回数を稼げることで 耐久型のポケモンなどかなり多く…

眼鏡サンダーの強さ

眼鏡サンダーの強さを書いてみたいと思います 電気ポケモンの眼鏡もちではこいつ以外に水ロトムなどが有名ですが こいつの強みは何といっても種族値が高いことです 種族値の大きな違いとしては対スイクンが挙げられます ミトムではスイクンに先手を取ること…

ビルドアップポイズンヒールガッサとのタイマン

いろいろな相手との対戦を考えてみたいと思います ポイズンヒール未発動・HP全快対面時 ・対化身ボルトロス 初手で身代わり・挑発・めざぱ飛が飛んできたら終わりです それ以外の場合は電磁波によりポイズンヒールは発動できなくなりますが 相手電磁波→後攻…

スカーフニョロトノの強さ

スカーフニョロトノについて使ってみた感想等を書いてみたいと思います スカーフを持たせる利点は何といっても選出の幅が広いことです 一般的なトノグドラでは トノ+何か+何かの選出は、特に脱出トノだと比較的やりづらいですが スカトノではこの選出をする…

雨パーティのナットレイについて

雨パのナットレイについて思うところを書いていきたいと思います ナットレイは雨と言うまでもなく相性がいいポケモンで 特に雨パの中でもいわゆる鋼枠をよく埋めています トノグドラの雨パは思いのほかミラー対策が厳しい場合があり 雨対策としても活躍して…

なみのりと熱湯の使い分け

今更なところもありますが、なみのりと熱湯の使い分けを書いてみたいと思います ・試行回数考える ここが一番重要なところです なみのりか熱湯かは9割ここで決まると言っても過言ではないと思います 基本的に試行回数が多いポケモンには熱湯を覚えさえ そう…

レパルドーブルの相方

レパドーの相方を考えてみたいと思います ・カバルドンドリュウズラティオス 定番ですがはまり役です ガッサの苦手が被る以外は特に問題点も見当たらず 安心して使うことが出来ます この3匹もかなり強い組み合わせになっていて 選出の幅が極端に狭いレパド…

起点構築雑感

起点構築全般の雑感を書いてみたいと思います 起点構築とは、最初のポケモンで積技などを積む機会を作り 次のポケモンで全抜きするなど とにかく起点を作る構築のことを指しますが具体的な定義はありません この手のパーティ全般に言えることとしては ・選出…

ペラップ雑感

ポケダンではお馴染みのぺラップですが 対戦ではどうなるかを考えてみたいと思います 基本的にはトゲキッスの劣化になることが多いポケモンです キッスに勝っている部分は ・すばやさ種族値 ・おしゃべり(威力60・最大20%で相手混乱) ・挑発 ・とんぼ…

瞑想ライコウ概要

瞑想ライコウについて書いてみたいと思います 10万ボルト めざぱ氷 瞑想 身代わり@食べ残し等で使われることが多い型ですが 一般的にウルガモス等に比べ、瞑想を積むことが出来る相手が多いのが特徴です HPに振れば耐久もそれなりに高いため、特殊AT…

アグノム最後の技

大爆発・リフレクター・光の壁@粘土 ここまでは確定として、最後の技を考えてみたいと思います ・挑発 一般的な技ですが大爆発との相性は思いのほかよくない場合があります 壁貼りアグノムから繋いでいくパーティの場合 クレセリアなどにトリックルームをさ…

ビルドガッサで困る相手

ビルドアップを搭載して草技を切ったことにより 困るようになる相手を列挙してみたいと思います 今まで対トノはほうし→種マシンガンで殴れましたが ローキックではあまり押せないため ローキで殴っている間に目が覚めて滅びの歌で流されてしまいます ガッサ…

ポケモンセンターカップで強そうなポケモン

http://www.pokemon.co.jp/info/2013/01/130111_p02.html 見せ合い無しシングル33 禁止級伝説幻使用可のルールです このルールで強そうなポケモンを考えてみたいと思います ・アルセウス(プレート以外) このルールの筆頭ともいえるポケモン 剣舞+神速+地…

カントーカップのフーディン

フーディンについて考えてみたいと思います こいつはこのルールではなかなか強く襷との相性も良好です 攻撃範囲も優秀なのですが、まずは欠点を並べてみたいと思います ・後だしが出来ない ・スカーフ持ちに勝てない スターミーと並んで多くの敵に勝つことが…

カントーカップの草タイプ

草タイプについて考えてみたいと思います 今回のカントーカップは草ポケモンが非常に強いルールです まず、草の天敵にメジャーなポケモンが少ないことがあげられます パルシェン&カイリューは別格ですが 対炎;キュウコンには葉緑素、それ以外は微妙 対飛行…

カントーカップ雑感

全体的な雑感を書いてみたいと思います 最初に、全体としてはスタンと晴れの2強になりそうな印象です スタンパはパルシェンカイリューを筆頭に組む人が多そうなのと 晴れパはやはりカイリューをどうするかがかなり問題になります 鋼タイプはレアコイルしか…

ドリュウズの技構成

カバルドンと組んだ場合の技について考えてみたいと思います ・地震 言うまでもなく必須の技 アイアンヘッドのみをメインにするのは無理があるので絶対必要 ・つるぎのまい 球持ちならば、剣舞+球地震で図太いスイクンを瀕死に負け追い込める 身代わり等より…

零度スイクンについて

使用感を書いてみたいと思います 結論から書くと他のスイクンより使いづらかったです まず最初に、スイクンミラーに弱いことが挙げられます みがまもスイクン→勝てない 瞑想スイクン→勝てる というのが定説ですが 対みがまもスイクンの場合、身代わりから起…

アーケオス感想

アーケオスを使ってみた感想を書きたいと思います 拘りスカーフで使っていましたが 一言で言えば技の外れが怖すぎるのが難点でした こいつを先発で使った場合 岩技(命中80)が外れる=相手の攻撃で大ダメージを受ける =弱気発動=困ったことになるが当た…

強いと思っているポケモン

自分の中で評価が高いポケモンを並べてみたいと思います ・ローブシン こいつは対面が強く受けられないのが強みです ブシンの地力の高さに依存してる部分が大きい月光乱舞の存在からも その強さがわかるような気がします 択ゲーが多いのと最近ゴツメが流行っ…

カバドリュに対するキノガッサの活用法3

前回の続きを書いてみたいと思います スカーフガッサの場合対カバドリュを考えると技構成が きのこほうし マッハパンチ 馬鹿力 種マシンガン の4つになりがちですが この技構成はカバドリュ以外のポケモンに対して厳しいことが多いため 先発で出した後にど…

カバドリュに対するキノガッサの活用法2

前回の続きを書いてみたいと思います 立ち回りについてはガッサによって大きく異なります まずポイヒガッサの場合カバルドンに後出しが出来るため 先発他のポケモン→分が悪ければ交代というスタンスを取りやすいです 身代わりが出ていないとドリュウズのアイ…

カバドリュに対するキノガッサの活用法

キノガッサの使い方を考えてみたいと思います カバドリュ側の視点で考えてみると ①カバドリュ+ガッサに強いポケモン ②カバドリュ以外の3匹 の2パターンが主に考えられる選出になります カバドリュの両方に強いポケモンがいた場合選出の幅が極端に狭くなる…

スイクンに対する後出し

意外と難しいということを書いていきたいと思います 最初に、絶対零度を当てられた場合はどうしよも無いです 他のポケモンも基本的に熱湯で焼けどが入るか どくどくを入れられたらやばいパターンが多いです 以下スイクンを見たときのフローチャートみたいな…

技外しのリスクを軽減する方法2

今回は命中率に関する例を書いてみたいと思います ウルガモスは大文字+虫のさざめきならば 大文字の試行回数をある程度虫のさざめきで軽減することに成功していますが 大文字+ギガドレイン+めざぱ氷だと大文字の試行回数はどうしても 多くなってしまいます …