水タイプについて

対戦についてよりは"お話"の色が濃い内容ですが
水タイプの強さについて書いていきたいと思います



水タイプの強さは何といっても攻防ともに優秀であることです
攻撃面では半減が水・草・ドラゴンの3種類しかなく
草・ドラゴンについてはほとんどのポケモンがサブとして覚えることが出来る
氷技で対処することが出来ます
防御面についても弱点は電気・草の2種類で
草は半減タイプが多く、またこの2タイプは物理が貧弱なため
物理面の耐性は非常に強力です
また、水タイプが共通で覚える補助技は「あまごい」など比較的限られているものの
どのポケモンも個々でいろいろな技を覚えており
補助技を生かした戦い方も十分可能です



水タイプはパーティに1匹いると非常に便利です
ですが、スタン系のパーティで水を2匹以上入れることはそう簡単でないと思います
その理由としては
①2匹同時に選出するのが難しい(耐久高いわりに後出しで出しづらい場面が多い等)場合が多い
②全体的に素早さが低くなりやすい
などがあります。
他の複合タイプを持った水ポケモンを使う場合、素早さが低くダメージが蓄積しやすいという観点から
仕事量が多くなりすぎてしまうケースが多いように感じます
かといってそれを回避するために水を2匹入れるのも考え物ではあるので
ギャラドスなどを使う際には注意が必要です


第6世代で大きく伸びるとすれば、素早さよりも威力の高い攻撃技の充実だと思います
現時点でも熱湯・滝登り等強力な技が揃っていますが
攻撃面で半減されにくい特徴があるにもかかわらず
威力の高い技はハイドロカノンハイドロポンプ辺りに留まっているのが現状です
6世代で威力の高い技が多数追加されれば今の"ドラゴンタイプ"のような使い方を増え
さらに発展するのではないかと思います

命中率について

技の命中率について考えてみたいと思います



命中率といえば、使用頻度の高い技ほど命中率は高めにして
そうでない技についてはある程度命中率を下げると事故が起こりづらいといわれています
また、技を使うポケモンがある程度耐久あるなら多少命中率が少なくても大丈夫ですが
そうでないポケモンの場合、1回の技外しが致命傷になるため
ある程度命中率を確保する必要があります
その他、パーティ全体の勝率が特に低い場合の調整については
命中を下げて強力な技を採用する傾向にあります
このあたりの実例としては
ゴウカザルは”大文字よりオーバーヒートを入れる”などがあります。
また、実際パーティを組むときには"とりあえず"命中の高い技を採用しておけば
後で命中低い技への組み換えはそこまで難しくないと思います




自分の感覚としては、命中85〜90ぐらいの技をメインにするポケモン
2〜3匹いるようなパーティの場合、選出率やポケモンの耐久にもよりますが
やや安定しづらいような感じがします
サブ技について、"ガブリアスストーンエッジ"のような使用頻度の技については
多少命中が低くても比較的安定しやすいような感じがします
"ボルトロスきあいだま"のような使用頻度の技については
命中率の観点からすると不安定で
どちらかと言えば"馬鹿力"を入れたいです



"眼鏡ラティオスの雷"のように高威力技を採用することで
それなりの結果が得られる場合も多いので
このあたりは何ともいえないところです

パルキア雑感

ショーダウンルールのパルキアを考えてみたいと思います



素早さが100あるため竜ミラーはどちらかといえば有利で
ディアルガには勝てないもののその他の竜には勝てるため
交代読みの身代わりなどもかなり有効な技になる印象です
補助技は身代わりぐらいですがこの素早さと特功なら
力押しで戦っていくことも十分可能で、眼鏡を持たせるのにもそれなりに向いてるポケモンです
こいつを先発で使う場合は竜半減の実などがないと
襷スカーフが強力な今回のルールではスカーフなどでやられてしまう可能性が高く
意外と安定しないかもしれません
専用技のあくうせつだんはについては
今回のルールは流星群の反動が何かと響きやすいことを考えても
使いやすい技です
単体ではいい性能を持ってるポケモンだと思います



こいつの欠点は補助技が少なく他のポケモンとのシナジーが少ないことです
これについては大半の伝説ポケモンに言えることでもありますが
安定したタイプの組み合わせを持っているこいつの場合
特にパーティ内での個性を出しづらいような印象があります
ショーダウンも残りわずかですが
まだパーティに困っているならばこいつを使ってみるのも悪くないと思います


コメントありがとうございます!
>あさん
最後にネガティブなことを書いていますが
自分もいい性能を持っているポケモンだと思っています
シナジーについて、その組み合わせなら相性のシナジーはありますが
他のポケモンと相性シナジーすることは比較的少ないように感じます
このポケモンはグローバルショーダウンでも評判がいいみたいなので
持っている力を120%出して使ってみたい気持ちはありますね
貴重なご意見ありがとうございました

グローバルショーダウンのルールで対戦しましょう

どなたか練習試合をお願いします
自分のコアタイムは毎日夜9時以降ですが、それ以外の時間帯にも居る可能性はあります
対戦してくれる方はこの記事にハンドルネーム・コード・時間帯を書くか
suraのtwitterに「対戦しよう」などのリプライがあれば気づいたときに返信します
ハンドルネームは匿名でもかまいません
自分のコードは4213-1970-0082です
それでは対戦よろしくお願いします!
今は【いません】


*フレ戦では50フラットが使えないためレベル100で対戦する必要があります

twitter
https://twitter.com/sura267

グローバルショーダウンのガブリアス


ガブリアスを考えてみたいと思います
このルールではドラゴンに先手が取れるドラゴンといったポジションで
タイマンに強いだけではなく襷を持てばステルスロックも撒けるのも特徴の一つです
基本的にはスカーフよりも鉢巻や襷を持ちたい印象があり
鉢巻を持てば球や鮫肌のダメージで球アルセウスを相打ちまで持っていくことも可能です
見所はあるポケモンですが、ネックな材料としては
?逆鱗の混乱が大きな隙になる
?襷型は襷枠を消費してしまう
?攻撃種族値130は伝説基準として低い などがあります
やはり伝説竜のほうが選ばれやすいですが
ガブリアスは一致地震ディアルガにも対抗できることや
襷を持てばダブルチョップでデオキシスAFに勝てるといったメリットもあります
特性鮫肌もそれなりに見所があるので
場合によってパーティに入るチャンスはあるのではないかと思います



こいつで出来ることは基本的にアルセウス(竜)でも出来る内容になるので
アルセ枠に余裕があるならアルセを使ったほうがいい場合が多そうです
こちら側の利点としては持ち物の自由があることで
特に拘り鉢巻や気合の襷はかなり有用なアイテムではないかと思います
また、アルセウスをノーマルタイプとして使った場合もこいつにチャンスはあると思います
その他流星群を打った後の反動が厳しいラティオスよりもこいつのほうが使いやすいイメージがあり
使われるチャンスはあるのではないかと思います





*現在グローバルショーダウンルールで対戦募集中です
コアタイムは夜9時以降になります
ブログかツイッターにコメントを残していただければ幸いです
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追記:もう一度suraのコードを残しますね。4213-1970-0082です。


コメントありがとうございます!
>キュアピースたんさん
今日の9時30分からではいかがでしょうか?
返信お待ちしています

>Kさん
今日の夜10時から対戦お願いします、コードを登録して待っていますね


対戦ありがとうございました、また機会がありましたらよろしくお願いします!


>キュアピースたんさん
こちらこそわかりにくい返信をしてしまい申し訳ありません
今から対戦可能です。よろしくお願いします


対戦ありがとうございました!